改变了游戏这个行业,最先失业的就是大量换皮手游公司和页游公司的低端美工和剧情策划。
现在页游领域,不少老板都是只雇不到十个人,用ai出美工素材,ai写剧情脚本,也别说,还真没比过去质量差。
但魏骜并没有这么担心,在他看来,这个行业的生产力一直都在变,但唯一不变的,则是——火的游戏必然是因为其内容和游戏性,而不是技术。
技术再好,没有内容制作的生产能力,没有游戏性,投入再多也会失败。
这不只是他的观点,他清晰的记得,这也是半个月前虞诞的观点。
当时两人正在打一个国外叫h1z1的大逃杀游戏,几十个人进去相互杀,最后胜利者只有一个人。
这游戏制作很粗糙,而且只有国际服,语音频道里全是各种音调的“曹尼玛”,可他和虞诞玩了半个小时,两人都判断这游戏必火无疑。
因为这游戏的游戏性太强了。
只不过进入门槛也很低,后面可能会出来一堆跟风的。
柚子科技再强,也是个ai公司,没有做游戏的基因,不可能做出真正的好游戏。
虞诞是懂行的,不可能不知道这一点。
“情况比较复杂,时间也比较紧,今天柚子科技的方总也来了,到时候他会亲自和你们沟通具体情况,我就在下面等你和隋异,快点啊。”
(本章完)