要将虚拟信息精准的迭加到现实世界影像之上,需要解决实施环境追踪、光照拼配、物体遮挡……几乎每一个难题,到现在都没有实用性的解决方案。
目前在ar领域,也只有古狗眼镜和伪软的hololens这两款产品。
古狗眼镜是两年前发布的,但只有一年多的命,去年一月就宣布停止研发了。
微软的hololens,则是目前走在最前面的ar设备。
六月份时,祝一飞就凭借开发者的身份拿到了hololens的开发版,还录了个开箱视频。
试用后,祝一飞对hololens的强大表现惊叹不已。
五天以前,伪软宣布hololens正式进入商用,算是第一个真正意义上的ar头显产品。
在祝一飞看来,hololens至少领先业界三到五年。
当然,这并不意味着伪软最后能成为ar的大赢家,头显有限的算力让这东西短时间内只能是一个大玩具,远远谈不上实用性。
更要命的是,开发生态和产品生态基本就是空白,既没有趁手的开发工具,也没有开发者。
仅有的几个应用,也都是伪软和其他合作伙伴做出的资源置换。
至于古狗眼镜,那玩意儿只能算是个头戴摄像头,除了用来偷拍,屁用没有。
兜中怪兽go三个月前发布的时候,祝一飞不由得拍案叫绝,惊呼这才是ar最现实的落地方向。
兜中怪兽go锁国区,他当时正在倭国和索大法谈项目,在倭国的appstore下载使用后,祝一飞才发现,兜中怪兽go的ar其实更多是个噱头。
打开ar的情况下,由于ar效果的不稳定,导致玩家反而抓不到
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