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如果一口气过剧情,不暂停下来分析,两个小时就能结束。
“对比开服版本确实短很多……”
“不过还有几个同行任务,以及贝洛伯格的经营活动。”
“容我又一次忍不住小小吐槽,咱们人还在仙舟出不去,怎么跑回贝洛伯格的?”
“吐槽什么,当然是时间线的混乱。”
“不过这也是米忽悠传统了,很多活动、支线、包括同行,都是碎片化叙事。”
“不提及具体时间节点,只能靠猜。”
“算啦,要是活动与同行任务的时长量大管饱,主线短也情有可原。”
“毕竟开服肯定需要大体量内容充门面,后续版本,不可能一直保持这样的产能。”
一听,意犹未尽的玩家们寻思是这么个理。
事实也不出所料,同行任务与活动剧情,乐子不少,体验起来津津有味。
尤其是罗刹与银狼的同行任务。
瓦尔特看到罗刹容貌时的PTSD,用三月七语气说话的罗刹,以及——
游戏账号全被封禁,又哭又闹的可怜小银狼。
这些剧情,弄得玩家笑麻。
谁都没想到,谁都没想到……
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