首动开E无消耗,减少战技点压力,第二条效果强化天赋。”
“实际作用不知道是不是我想的那样,试试先。”
她再次进图测试,顺带测试行迹1,很快得出结果。
“果然是30%基础倍率乘区,不过这个天赋也是个小独立乘区,数值11%左右。”
“也可以说是韧性条自带的机制,可能很多人现在还不知道,怪物没破韧前会有常驻减伤。”
“破韧后减伤就移除了,伶舟这个行迹效果等于无视常驻减伤,也不算差。”
【一些属性能直接打出击破后的效果不?】
【不能,刚才没看见吗,景元击破敌人弱点前的攻击,并没有挂上击破附带的雷dOt。】
【风火雷物的击破dOt,也就物理伤害能看一些,没必要在意。】
“是的,除非以后出一个专门靠击破打伤害,或是击破后输出大幅提升的角色,伶舟这个天赋才有大作用。”
卡忒雅没在这个行迹多费功夫研究,转向最后一个。
额外能力3
[流岚衔息]
伶舟当前生命值每失去1%,受到的伤害降低1%,最多45%。
战斗开始时立即恢复30点能量,通过天赋失去生命时,恢复10点能量。
“我勒个最多45%减伤。
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