【蜉蝣一掠】激活除自身以外队友的终结技,并使他们获得天赋的额外回合效果。
无法提前进入自己回合的队友,仅激活终结技与获得天赋增益,无法获得额外回合。
每次施放【蜉蝣一掠】,伶舟降低30%最大生命值上限,无法恢复,持续至本次战斗结束。
若当前生命值不足,伶舟将在完成行动后,陷入无法战斗状态。
【卧——】
不知道多少人嘴里的槽字卡在嗓眼。
星魂6没有难以理解的复杂文案,有的只是纯粹的机制美,数值美。
“终于明白前瞻为什么会说大伶舟不擅长进攻,防御力非常强,打不赢也不会输了。”
“能让他输的人,只有他自己。”
“少侠们,现在知道义父为什么打完幻胧会坠入大海了吧?”
“原来被大家认为是剧情特供的技能,竟然真实存在……”
“除开没有100%的血量恢复,其余效果一模一样。”
“单次蜉蝣一掠扣30%生命上限,4次就会死。”
“这还是首个真正意义上扣血会把自己扣死的角色。”
【6命虽然强,可副作用也太大了吧,很容易被打死。】
【大
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