的力量,汇聚大量浓郁的情绪之力,制造一个质点,有80%概率可熔炼成‘情绪规则’;消耗:每次使用消耗精神力0.5点,魔力5点;(冥想法额外加成天赋法术,可升级)
「情绪之链(三级)」:收集型天赋法术;愤怒、喜悦、恐惧、悲伤、绝望、崇拜、憎恨......超凡生物的情绪之中蕴含着神秘的力量,汇聚大量浓郁的情绪之力,制造一个质点,有85%概率可熔炼成‘情绪规则’;消耗:每次使用消耗精神力0.1点,魔力1点;(冥想法额外加成天赋法术,可升级)
「灵魂投影(二级)」:固化型天赋法术;从主体之中分离出一个灵魂分身投影,可与主体能够保持跨位面联系,建立坐标;初始属性:三等学徒,可自主修炼升级,不可超出主体当前等级;可投影数量(0/1);消耗:精神力55点,魔力550点;(法术可升级)
「灵魂投影(三级)」:固化型天赋法术;从主体之中分离出一个灵魂分身投影,可与主体能够保持跨位面联系,建立坐标;初始属性:一级巫师/术士,可自主修炼升级,不可超出主体当前等级;可投影数量(0/1);消耗:精神力20点,魔力200点;(法术可升级)
「蛇灵寄生(二级)」:瞬发型天赋法术;主体在遭遇致命伤害时,可将灵魂分裂逃脱,寄生同源血脉生物灵魂深处,通过吸取对方的生命力和灵魂力复生;消耗:精神力80点,魔力800点;(法术可升级)
「蛇灵寄生(三级)」:瞬发型天赋法术;主体在遭遇致命伤害时,可将灵魂分裂逃脱,寄生同源血脉生物灵魂深处,通过吸取对方的生命力和灵魂力复生;主体可在同源血脉生物灵魂或肉体之中留下印记,可通过印记吸收生物血脉、生命力、灵魂力;消耗:精神力40点,魔力400点;(法术可升级)
“难怪三级巫师被称为大巫师,三级的天赋法术模型竟然复杂到了这种程度,这要是全部升级,恐怕得需要三十年以上!?”
 
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