bsp;【全信息区域模拟采集、传输及重构技术,即区域全角度音视频采集技术的升级产物。其原理是,在一个固定的区域内,设置足够密度的音视频以及其它采集装置,并在计算机内进行坐标及时间轴校准。各音视频及其它采集装置所采集来的信息,经过高性能计算机的处理,将生成矢量四维甚至更高维度的全信息场景,包括实体、光照、声场、气流,以及其它效果。
该项技术在采集方面,最难之处在于细凹陷部位的视频采集,如运动员的胯下、腋窝等处的视频采集,在霍伦河体育场的地面,每平方米设置了十六个有效微摄像头,再加上高性能计算机的软件模拟及硬件的计算才得以实现。霍伦河体育场主会场共设置二十三万七千一百二十八个主摄像头和一万八千九百七十二个主拾音器,以及四万三千九百七十六个备用摄像头和三千六百一十八个备用拾音器,每个摄像头的通讯数据量为一百二十八吉比特每秒,每个拾音器的通讯数据量为十六吉比特每秒。还有大量其它类型的采集装置,如红外线探测器、风速仪、气压仪、温湿度仪等。
用于进行构建矢量四维全信息场景的计算机,须具有信息采集速率至少一特(T)倍的计算速率。本次用来进行构建世界杯赛的计算机,为全球同类中,第二快的计算机型——太虚。它是国家科学院与龙为集团联合研发,龙腾共和国完全自主制造的一种半冯.诺伊曼半量子型的中型计算机,该计算机的计算速率为二百五十六兆皮次每秒,这已经满足了用来构建本次世界杯赛全场景模拟所需的最低需求计算量的约八倍,足以应付构建的及时性,保证在全球区域内现场直播的延迟小于两秒,在霍伦河体育场设置了十六台这样的计算机,进行四乘四冗余编组,充分保障应付各种意外故障。经过矢量四维全信息场景构建和压缩的世界杯赛,虽然信息率降低为约二百零三特比特每秒,但构建场景的精度仍可分辨发丝,并可实现三十二声道杜比音效。这样的信息率,完全适应于存储和实时传输。整个在霍伦河体育场进行的约二十四小时的场景构建,总信息存储量仅约十八皮比特,还不到两台摄像机拍摄同时长的信息量,却实现全信息的场景构建。
场景重构有两种方式,一种是原场景信息实时传输至客户端,然后观看者可以选择在赛场的虚拟座位或某一固定的
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