,相比于之前的概率,算是运气爆棚了。
“不然这0.5属性点至少得花十来天的时间才能触发。”
埃里克下意识看向自己的个人面板。
[个人属性]
精神:13(人类族群平均数值10)
力量:14(人类族群平均数值10)
敏捷:14(人类族群平均数值10)
体质:14(人类族群平均数值10)
他的加点方式相当简单且粗暴,那就是平均加点,没有重点去加。
而像这种平均加点的方式,就代表着他想要当个六边形战士。
而在他这两年的摸索经验看来,精神包括了记忆力、逻辑思维、观察力、感知等。
所以精神大概就是涉及到了脑子智力的问题。
就像是游戏那样,智力常常会关联到很多东西,也有相当大的影响,例如智力通常会增加法术伤害,使其对敌人造成更大的伤害。
而精神绝对是和他射击的精准度相关联,因为枪法的精准度和专注力相关联。
埃里克本能接着看下去......
他对于其余属性的分析倒也相当简单,力量就是单纯的力量,不过敏捷包括了出手速度、奔跑速度、神经反应等一系列需要速度的事情。
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