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但这仅仅只是一个开始。
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迷雾峡谷是有经济机制的,且对经济的苛刻程度近乎变态了。
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队内所有人的装备,包括清除对方地图迷雾的火把都离不开经济。
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但经济的来源,除了开局恩赐的二百元巨资,仅有击杀。
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二百元巨资是什么概念呢,仅仅只够两个攻击职业购买一把枪一把匕首。
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这也就意味着,刺客不迅速打钱,辅助连一件必备的辅助装备都没法买,没有必须装就发挥不了作用,在地图上就是个一无是处的提款机。
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周河已经在地图上标记好了需要布置防御塔的地点,陆离几次想要说点什么,最后都堪堪忍下了。
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比赛中听指挥,效率执行,是每个选手刚踏入电竞这个行业教练就会每日一强调的重点。
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陆离默默跟上周河。
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周河带着两个人哪里也没去,直奔地图中间河道。
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陆离再次蹙眉,沉默了半响,忍不住试着问:“我们…不去收一下资源吗?我还没有血绷带。”
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血绷带,玩家间的简称,全称是回血术治疗带,算是辅助的武器。没有这件装备,辅助是无法使用治疗和复活技能的。
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资源是地图上随机且定时刷新的小怪,击杀后会获得金币。
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刺客位最重要的一项任务就是打钱,无论是杀/人还是杀怪,都是为了赚钱。
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迷雾峡谷中,玩家死亡,除了掉落固定200金币外,还会以死亡每秒计时,持续掉落金币。
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直到复活为
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