bsp;一声轻响,红色狐狸扬起头,张了张嘴。
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一声轻响,红色狐狸扬起头,张了张嘴。
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那是棋子被选中后的效果。
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几乎同一时间,石剑“嗡”的一震,直震得石山一个踉跄,差点脱手。
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“这把石剑是困难模式专用法器,它能将你的灵力转化为五行灵力激活棋子,还能以震动等方式给你提醒。”陆垣的解说适时响起,“下棋时,你必须不断挥动它,用剑尖对准的方式来选择棋子。”
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如果说简单模式像是建在游乐园里的娱乐设施。
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那困难模式对标的当然就是体感游戏了。
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“哥哥,你说的改变策略就是多加一把石剑?”白色光球绕着石山飞了一圈,声音不解,“这叫什么改变啊?”
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“游戏的核心在于交互,不同平台,不同媒介,交互方式天差地别,游戏感受也大不相同。”陆垣说,“所以,别看只是加上一把石剑,玩家体验的变化却是巨大的。”
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“唔……”羊小球不怀疑陆垣的话,“可是,哥哥,我们为什么要管他的体验呢?”
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小球弟弟只关心温饱问题,“灵石呢?你刚刚说困难模式不收灵石,那我们吃什么?”
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“弟弟啊,你忘了石剑是用什么做的了?”
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“还能是什么?”羊小球说,“石剑、石剑,当然是石头做的呗。”
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“是什么石头呢?”陆垣又问。
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“咱们秘境空间里的石头啊。”羊小球回答。
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