bsp;当然由于目前包间数量非常有限。
所以需额外支付一些贡献点才能使用。
不过冒险家九成以上都是社牛,所以很少有人会开包间。
此刻几乎所有冒险家都集中在大厅之中,各种枪战、爆炸、怪物嘶吼的声音,外加冒险家欢呼喝彩以及嘘声此起彼伏让现场看起来热闹无比。
铁嘴蟑螂:“还是主城好啊!”
六眼飞鱼也感慨道:“我也喜欢这样的氛围!”
万山孤鸿等数名初次来到主城的冒险家则关注起了领地秘境内容。
目前最热门的秘境依然是第一秘境狂潮,得益三天前的狂潮大逃杀的拉动与火爆,现在挑战狂潮秘境的冒险家有三分之一都在打大逃杀。
齐霁推出每一个秘境都有时机上的考虑。
狂潮竞技模式之下的大逃杀玩法之所以要比团队、爆破、生化等模式晚这么久,主要还是因为逃杀模式需要更多参与者才能良好运行。
如今主城日接待冒险家达到了五千以上不愁匹配!
何况齐霁还做了一些保险措施,某些特殊时段匹配不到100人,秘境会自动投放一些npc参战,冒险家也可以在开房过程中设定少量比例的npc。
有时与秘境人物对抗别有趣味。
毕竟奇迹城的npc可不是人工智障。
每个人物素材的身份模板不同,所表现出的素质也不一样。
这些人物会随机刷出,若遇到了顶级兵王类型的npc小队,甚至是生化危机主角小队,比如里昂、艾达王之类的,冒险家有被团灭的可能性,增加了不确定性与娱乐效果。
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