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整个赫顿玛尔只有几个代表性的场景,从一个图走到另一个图不了什么时间,而奇迹城的阿拉德大陆不一样,整个赫顿玛尔都被完整打造出来。
这座城市规模尽管不大却也有好几十万人。
从市中心走到城外怎么也得大半个小时,从城外走到格兰之森入口附近,骑马也得一小时,若每一次进出都要来回跑图太浪费时间了。
因此齐霁在阿拉德大陆各处布置了很多赐福点。
冒险家只要激活赐福就可消耗少量金币进行快速旅行,从而极大的缩短赶路时间,如此既确保游戏场景的真实性代入感,又能提升游戏的节奏和体验。
不过就在维萨罗斯走出鬼剑士道场到铁匠铺修理装备的时候。
“该死,我的铁锤,遗落在了格兰之森最深处,谁有办法帮我将它带回来必有重谢!”
一位满脸苍白胡子、身材矮小犹如矮人族的老铁匠满脸焦急向几个本土冒险家恳求什么。
这些冒险家都是阿拉德大陆原住民,当得知要进入格兰之森最深处,一个个都面面相觑面露难色,最终都拒绝了老铁匠的委托。
维萨罗斯心中一动。
老铁匠是赫顿玛尔最有名的锻造大师辛达。
他看起来遇到了麻烦,而这应该会是一个不错的任务,与这老家伙打好关系,未来修装备说不定能打点折。
阿拉德大陆金币目前也是很稀缺的资源。
冒险家可以用奇迹币兑换一点,但为了确保秘境的平衡和体验,每个人能兑换的额度不太多,何况奇迹币是更高级且同样稀缺的资源。
所以阿拉德金币能省则省。
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