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然而粉发女郎竟能轻描淡写闪避所有子弹。
恐怕是通过观察枪口或视线预判弹道——即便考虑到这是狙击长枪,能在与乌冬面近身缠斗的同时完成这等绝技,也绝非人类所能。
但这里终究是游戏世界。
只要属性值与运动神经达标,任何超常理操作皆有可能。
更致命的是对方装束本身就成了干扰因素。
AKO从未想过隔着瞄准镜追踪高饱和度色块剧烈运动,竟会让大脑如此混乱。
通体同色系的设计更是雪上加霜。
她虽毫无手下留情之意专攻躯干,可镜中粉色人形时常扭曲成难以辨识的姿态。
结果本该瞄准躯干的子弹频频飞向四肢或同色发辫,自然被轻易规避。
而与粉发少女近身鏖战的乌冬面也渐露疲态。
右肩伤口虽凭超高CON值勉强止血,但此刻格挡电锯的动作已失却凌厉,频频出现喘息间隙——这副身躯本就不以续航见长。
再这样下去,乌冬面就要倒下了。
一旦失去乌冬面这个肉盾,AKO也会被立刻解决,仅靠钟丽亚森和"盟约者"坦克只能四处逃窜——换句话说,游戏结束。
AKO装上第二个弹匣,推弹上膛,试图瞄准粉发女郎速战速决。
但做不到。
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