玩家进门就能够看到。
规则一:请小心夜晚的医师。
任何正常过副本的玩家在进门看到这条规则后,会立即将那个医师拉入敌对警惕的范围内,
规则二:请在治疗完疾病后尽快逃离医馆,这里并非是安全之地。
规则说的没错,医馆里确实危险,晚上是容易死,但离开医馆,村子里就安全吗?
反而是这一条规则,让得病的玩家因为利益进入医馆,警戒医师,却又在得到完善治疗后,将医师视为诡怪危险匆匆离去。
规则在暗示玩家,医馆是危险的,医师是危险的,在病好之后及时离开。
但,危险的医师会在夜晚替玩家清理掉异变的病人,危险的医师会帮玩家治病,也会让玩家离开。
如果不触犯医馆的规则,医师其实并不危险,甚至是对玩家很有利的存在。
规则三:请不要在医馆内杀人。
这规则是给玩家的,会在医馆里杀人的,不是诡怪,是玩家。
而规则四,医馆二楼是诡怪的区域,理应是医师的私人区域,玩家不能上去,不上去就没有危险,如若非要硬闯,而被诡怪杀了,那算是诡怪的问题吗?
诡怪并非完全敌对,但规则会诱导玩家警惕所有诡怪,那么这个副本,是否还存在其他跟医师一样,并非完全危险但因为规则诱导而跟玩家对立的诡怪呢?
左梦抬眸,窗户上已经没有了人影,而女人的哭声求救声都已经在不知不觉中消失了。
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