德森还是佛尔思都看到了。
从火葬场出来之后,克莱恩以和朋友叙旧的借口与npc妈妈打了个招呼,和安德森与佛尔思会合。
“你们的精神值都扣了20?这是一个固定的扣法?”
“从密斯卡托尼克给出的官方说明和解释上来说,这个精神值象征着我们的精神稳定性,也就是失控的概率。”
安德森摸着自己的下巴,“也就是精神值越低的人,就越容易失控,想要把我们清出考场的精神值防线,也就是20这个数字,一旦我们的精神值掉到这个层次,那就证明我们距离失控的结局也就不远了,不能继续留在考场里。”
“的确是这一个样子。”佛尔思接话,“但有一点我不太明白,我们的精神值初始数值都是100,但不可能每个人都掉20,或者说,每个人都只掉20。”
序列不同,层次不同,途径不同,对这种能够影响精神值降低的事物的抗性应该也是不同的。
就像直面序列4的不完整神话生物形态,序列5的秘偶大师和序列9的占卜家,前者或许只是失控的倾向加剧,后者可能就是当场变成怪物。
怎么说也不可能,她,克莱恩,安德森这三个序列途径完全不一样,甚至可以说天差地别的考生,扣的精神值完全一样。
“有一种可能。”
克莱恩以自己丰富的网游经验说道。
“什么可能?”
安德森和佛尔思都看向了正在思考的克莱恩。
克莱恩呼了一口气,他笑了笑,缓缓说道:“这是一个机制,只要涉及到考题的场景,看到的,观察到了,我们的任务完成了,那么就必须扣除20的精神值,作为代价。
(本章完)