sp;
如果只是说游戏的话,他倒是没有什么特别的想法,在这样一个游戏极度发达的世界,用另外一个地球的遗产,顶多摸出来一个中人之姿。
在巨大的文化背景之下,玩法和PK内容俨然在当前语境下延伸到极致,精耕细作成了市场红海,传统的对称竞技、非对称竞技都卷得不能再卷,化作了陷阱题材。
所以,就算是拿地球上销量极高的游戏,也不一定能够一举成名。
但文化方面却不尽然。
大部分的空想家都是做游戏,少数人带点儿剧情,可是到了介绍背景的情况也就到顶了,再者也是一边过剧情,一边新增玩法。
这就导致了游戏玩法优越,但是剧情却被视作锦上添花之物,并没有多少人予以重视!
在绝大多数人进攻同一类游戏题材的情况下,另外空乏的领域就是一片彻头彻尾的蓝海,而按照愿力的要求来看,既然一切情绪都可以提供愿力,那自己这下就不得不多弄点儿刀子、悲剧了。
狠狠地赚眼泪!
自古以来,悲剧就是戏剧最大主流,通过让人产生怜悯、恐惧的心理,最终衍生出来一份崇高的情感。
喜剧可能会看腻,但是悲剧不会,因为它始终与人类心灵最脆弱的地方相关,始终与社会主流相关,始终是浮士德与阿波罗式精神的复杂对话,是人类在最惨淡难言时的温柔底线。
藤本悠已经给自己规划好了一条道路。
那就是,给这个沉闷绝望,平静之中带着一点疯癫的世界,带来一点小小的癫佬震撼!
 
本章未完,请点击下一页继续阅读! 第2页 / 共5页