大概每个玩家的简报都有所不同。这也就导致了藤本悠每个时间段新涌进来的玩家人数趋于平均,一度没有错过了委托高峰期而下降的情况。
如此基数,同期拿什么打?
这个曝光量,哪怕自己只有百分之五的转化率,一天都能积累下来十五个长久持续的游戏玩家。
每天三百人的委托推送,一周下来,估计就能顶得上一些寻常游戏一个月的曝光。
再加上新生代玩家的涌入,将会呈现为一批恐怖的力量。
根据藤本悠的了解,一旦人数抵达了在线上限,那么就会根据排队人数与在线人数的总量,在第二天进行委托推送。
比如排队人数100个,最高在线人数300个,到最后就能推送出400个委托,至少薅到400份原生的愿力……
至此,提前进入了,抢量市场!
藤本悠踏入高校之后,快步走过砖墙,轻轻敲击了一下“发布”键。
八点整,游戏新章节发布!
……
与此同时,东京都立西高学校,2年级1班,玩家重点班。
倒数一排的靠边角落。
此时在这个动漫里称之为“王的故乡”的座位上,清竹莉月悠闲地伸了个懒腰,向左歪斜身子,把肩膀抵在墙上。
“呼……真无聊。”
本章未完,请点击下一页继续阅读! 第1页 / 共5页