这段时间,除了学习英语单词之外,清竹莉月偶尔还上身阿格尼与导演利贺田训练格斗技巧。
游戏设定之外的格斗技巧,是真的可以反馈到现实之中的。
哪怕效果不如愿石愿力的直接提取,但也算是个寓教于乐的环节,玩家对此不会产生什么抗拒心理。
但即便清竹莉月一身火焰,加之不需要忍耐痛苦,依旧被利贺田轻松打败,根本没有什么还手之力。
“不愧是活了三百年的人。”
清竹莉月暗自吐槽,自己之前控制这具躯体打贝城的人跟玩似的,现在本人上号,更是强的没边。
和这种家伙练习格斗技巧,倒也是和打格斗游戏没什么区别了。
不过,这样的格斗,自己果然不会怎么抗拒。
清竹莉月注视着利贺田手中防火布裹起来的拳套——非人类的方式反弓,紧接着猛然打断自己虎口,鲜血被火焰迅速蒸发,细微疼痛……眸光微微闪烁。
仔细想想倒也很简单,毕竟做每日委托是痛苦的。而格斗游戏本来的玩法就只是和不同的角色互相对殴,就算再怎么打,好像也就那么一点意思。
训练到自己的技巧了吗?好像练了,又好像没有。
而在《炎拳》之中,格斗属于玩法,是游戏进程,是剧情之外的调味剂,也正是因为这个原因,才会由对剧情的期待,进而转向对格斗过程的珍惜。
没有纯粹功利性的努力,这才是自己不抗拒这种环节的原因。
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