烁,如果把这个数目交给暑假刚做出游戏的自己,恐怕已经在想着怎么把游戏里的能力逼格改高了。
什么“真正意义上不死不灭的再生”,“放出一团逆转宇宙定律的不灭火焰”之类的,叠盒子就完了。
现在藤本悠有了经验:自己的愿力只能算得上是个小数目,按原著来是没错的,再高自己攒一辈子也买不起。
每一次发布新的剧情阶段之后,愿力的数目都会迎来一次飙升。
但这之后就会因为排队的问题,而陷入短时间的焦灼,增长的幅度遭受停滞。
这几乎是所有游戏的通病,藤本悠早就已经习惯了。
按照藤本悠的看法,这个愿力的增长数目在之后一周都会定格在“一天四千点愿力”左右的速率,等到下一周来临,自己刚好就可以突破五万点愿力。
届时不论是优先解决序列条件,还是看看商城里面有没有能够晋级的能力,都是相当不错的选择。
“事已至此,先清点一下距离序列7还差多远吧。”
他深嘶了一口气,打开了许久未见的序列8一栏,面前三个条件舒展开来——
【下午好,玩家先生,今日是2018年10月1日,您现在的等级是空想家序列8,通往序列7的道路罗列如下:】
【①:让游戏处于上限人数状态,维持时间30天以上。】
【(该状态,指代游戏玩家需求排队的时间,当游玩人数与排队人数总和小于等于上限人数时,停止计时。)】
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