设电线,每隔一段路放置一盏节能灯,洞内终于不再是黑黢黢一片。
蘑菇大棚的基本框架都已经搭好,再有一两天也就能完成收尾工作。离飓风袭击还有一周左右,时间实在是绰绰有余。
棚顶吊了一盏微光灯泡,模拟阴天的光线强度。
经过一周的照料,培养基里的菌丝已经开始萌发子实体,一朵朵乳白色的菌菇在培养基的木箱表面生长出来,探头探脑的。
这时候就可以给菌丝投放生物质了。
菌种会汲取生物遗传信息,将其收纳进自己的基因组中。
随着这些外源生物的遗传信息被菌丝解读、表达,菌毯上就会长出对应的拟态蘑菇,外表和被吸收的生物体有些相似,内部构成则是基本相同。
给菌种提供足够多样的生物基因,组成一个庞大的遗传信息库,这是必要的一步,对所有培养全能菌种的玩家来说都没什么难度。
真正有难度的是接下来的筛选工程。
在菌丝受到特定刺激后,为了适应环境或满足自身要求,会从基因库里选择各种性状的基因片段,长出对应的拟态蘑菇。
然而,生物遗传信息实在太庞杂,有用没用的性状一大堆,堪称屎山,这种情况下,菌种挑到不合格的基因片段,也是在所难免。
这一步就像厨子从仓库里挑选食材,假如客人的要求比较模糊,厨子的挑选就会更随机,结果做出来的菜品是好吃难吃,有毒没毒都无法保证。
因此,培养者越是能给菌种足够明确的定向刺激,最后产出的蘑菇就越接近自己的要
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