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男人轻盈地蹲身落地,像是还不熟悉身体构造似的,起身时踉跄了一下。
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他嘶了一声,看向被包扎起来的手臂,又环望荒凉如坟的四周,心中自言自语道:“要命,这什么开局啊。”
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现在使用这具身体的并不是女孩的哥哥。而是刚穿越进来的荀听。
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正式苏醒前的十分钟,荀听在原本世界生理性死亡。当他的意识遁入一片黑暗时,忽然出现系统界面告知他即将进入到游戏世界之中。
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这是一款自由度极高的rpg游戏。尚未正式发行过,连名字都仅有一个项目代号。不过荀听生前有玩过它的测试版。
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游戏背景融合了维多利亚时代和后启示录风格,其中充满着大量宗教神话元素。
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它最核心的玩法就是“寻神”:玩家需要在废土与失落城市之间不断穿梭、探索,发现并收集历史碎片和各路神祇的资料,最终完成主线任务。
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在这个过程里,不同神明会赐予玩家不同的技能。玩家需要通过这些“神赐能力”来进行战斗等一系列操作。
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只不过现在的荀听不再是一个控制主角的“上帝”。而变成了这个世界里的一个真实的人物。
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荀听所游玩的测试内容非常有限,他本指望着系统会给他再详细地讲解一下世界观。但事与愿违,系统跟个着急下班的阎王似的,把任务往他脑门上一贴,一脚踹他去投胎。
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于是“半生不熟”的新手荀听还懵着的时候,他的面前里就没头没尾地浮现出这么两条任务:
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主线任务(一):杀死“厄婴”
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主线任务(二):神明的秘密
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没了。
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