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而这些二创作者,都被新世界收入旗下。
这些二创作品在二创市场不断地推动《洪荒》这个巨大的世界观体系冲击着西方原始的神话神系演变出的战斗体系和英雄文化。
新世界的动画部也彻底的放飞了自我。
每一次推出个人电影前,不只是会在《洪荒》主游戏里推出新的资料片,还会开始推出有关这个英雄个人的电脑单机游戏。
这个项目一开始,本来是为了完全掌控在樱花国的文化话语权而推动的。
在吸收了易昇遗留的市场后,这个单机游戏市场越做越大。
世界上的游戏格局形成了双雄争霸的格局。
企鹅在网游领域予取予求,新世界在手游单机游戏领域成为霸主。
双方时不时会有一些联动,但竞争性也逐渐开始变大。
众所周知,王老吉和加多宝竞争,和其正没了。
奔驰和宝马竞争,奥迪降价还萎了。
企鹅和新世界争的要死要活的甚至矛盾都摆上明面了,但第三往后的游戏厂,全部似乎消失不见了。
当全球玩家习惯了洪荒的游戏,又习惯了那些个人单机后,再等到这些神话角色的个人电影,那叫一个锣鼓喧天,鞭炮齐鸣。
同样是动漫,迪斯尼主打的是儿童向,而新世界的个人电影都主打的合家欢。
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