地狱门,而碍于地狱门坐标就近合并的特性。
距离间隔还不能太近,这个数量暂时来说勉强够用。
但如果后续不够的话,就只能再跑一趟夏威夷火山了。
之前看新闻说那边火山喷发,想必应该挖黑曜石更容易了吧?
脑子里胡思乱想着。
这也是吕顾,一直以来玩我的世界时的习惯。
作为一个建筑爱好者,一次次试错搭建拆除是非常枯燥的。
熟练之后,虽然速度会上来了,但那种孤独感只会更强烈。
所以吕顾,在游戏中渐渐的培养出了在脑内胡思乱想,来缓解枯燥的办法。
并且还不会耽误手上动作。
这也许就是许多独自敲方块人的必要经历吧。
不管在什么时候,似乎都透露着一种空虚与孤独感。
自己穿越前玩起来是这样,穿越后,玩上了现实版似乎也没什么改变。
思维在“挂机”,但手上的动作却飞快。
一连串“duangduangduang”的方块放置声中,一个23x23的巨大黑曜石地狱门渐渐成型。
随后吕顾又在门的边框和四角上,用流淌着暗红色泽的地狱岩,与不断扭曲变换着,密密麻麻鬼脸的灵魂沙进行装饰。
随着大功告成,原本平平无奇的黑色门框,画风顿时“地狱”了起来。
最后的工作。
吕顾微微一笑,掏出了一个打火石,咔咔磕了两下。
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