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进入十一月,一九九八年也差不多进入尾声,一号是万圣节,对东方人来说,对这个节日其实是无所谓的,二十世纪末,国内开始关注洋节,并不是对它有什么认同,只是年轻人需要找个契机聚一聚,玩闹一下而已。
忙碌了快一整年,大家也差不多累了,十一月十二月,天气开始转凉,打工仔们也开始期待过年了,不巧的是,这两个月又没什么全国性的节日,实在有点无趣。
找来找去,万圣节、感恩节和圣诞节之类,集中在年底的西式节日,开始进入大家的视线。
绝大部分凑热闹的国人,恐怕都说不清楚这些节日的来由,也不知道欧美是怎么过节的,但不妨碍商家将其打造成营销的噱头,吸引消费前来购物。今夕文化并不想凑这个热闹,网络营销和线下商业模式略有点不同,整个十一月,唯有立冬这些天,搞了个不大不小的促销,以今夕商城的品牌旗舰店和团购业务为主,再就是大肆做活动拉人的今夕游戏。
网吧这种冒出来才三年的娱乐场馆,对国内的互联网营商环境的改善,简直是颠覆性的。
根据统计,国内目前联网电脑数量,在一百一十万出头,也有数据说超过一百三十万了,不管怎么说,也就是这种程度。
但是,今夕游戏旗下的大型网络游戏《封神》,去重后的活跃账号超过两百六十万,总注册量迈过了五百万大关,同时在线人数巅峰逼近五十万。
从这组数据就可以看出来,当下的联网电脑,基本以网吧为主,一台电脑辐射好多网民,且其中很大一部分,都是电子游戏的用户,如果不是当下宽带费和上网小时资费居高不下,恐怕这个数据还会更高。
拿到数据预测和分析结果的时候,金尚不得不感慨,这个年代的老百姓,业余时间的消遣方式实在是太少了,文创产品十分稀缺,“精神食粮”严重不足,导致稍微出挑的作品,出圈后的热度就十分夸张。
尤其是热爱新鲜事物,喜欢追捧
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