了。
EPA的想法是,Republic只要不被打崩就行。
结果。
Republic还是被锤傻了。
短短两次交手,准确一点说应该是两次一面倒的追击过后,中路变成一个接近满血+两层腐败药水的辛德拉,打一个四百血且没有药水的拉克丝!
“拉克丝不能再被消耗了。”
连娃娃都看了出来:“虽然拉克丝召唤师技能带的是闪现+传送,比辛德拉多一次补给机会,但现在的拉克丝只有三个补刀,回家是什么装备都买不起的,总不能一个传送就带两三瓶药吧?”
“必须叫打野了。”米勒看了眼小地图:“EPA下路的滑板鞋和老牛要吃魔沼蛙,所以打野蜘蛛的路线是石甲虫+红BUFF+蓝BUFF,惩戒掉这个蓝就可以帮队友。”
石甲虫给的经验比其他小野多。
所以EPA打野蜘蛛选择的发育流程,三组刚好能升到三级。
既能节约时间。
也能靠惩戒石甲虫给的‘重击’BUFF眩晕野怪,保持良好的血量。
更关键的是,红色方打野正常在情况下,是从下半部分野区往上半部分野区刷,EPA打野蜘蛛这样反过来处理,刚好能卡一个意识盲区。
正如米勒所说。
3分11秒。
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