网游之激战世界
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22.初战不利

面鏖战,我军的6个人,对战蓝军2队人加上守点的3个npc,一共是11个人,多半也是打不过。

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这时候就要选择了,如果我们过去支援,那么我军就有10个人,和对方的11个人差不多。但是这是最理想的状态,要是我军攻桥的人员里面已经有人挂掉,那就连10个人也不到了。而且我们从桥西跑到桥东,要花掉很多时间,在阵营战这样时间就是胜利的战斗里,多花1秒也不可以。

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第二个选择,就是直接打掉桥西的npc,把点占领,然后再一路杀进桥的中央,把中央的点也占了,最后才去支援,同时对桥上的蓝军形成包围的趋势。但是这样一来,肯定要花上更多的时间。如果在我们打npc的时候,桥东的我军被灭,而敌人发现我们的踪迹,回马杀来,我们就只有逃的份了。

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不过我还是选择了后者,因为阵营抢点是最重要的,杀敌也是为抢点而服务的。现在桥上两个点没人防守,不抢白不抢。不过说起来容易,做起来难。点上有3个库尔兹克的幻术师,正是我们法术职业的克星。

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魔法反噬,中了这个负面,就别想再用法术了。而圆芝又是祭祀,没有解负面的技能,要是现在有僧侣在该多好啊!

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增益粉碎,是针对僧侣、元素等的增益职业,这一招对我们倒是没什么作用。

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意识崩坏,职业幻术,类型魔法支配,属性负面魔法,下一次当目标敌人的能量降为零时,该目标受到1575点伤害,效果持续20秒,能量消耗5,施放时间1,冷却时间5。

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这个负面套给我们有点多余了,既然中了魔法反噬,一般就不会去用魔法了,不用魔法,蓝也不会少,能量怎么可能降为0呢?意识崩坏配合烧蓝的技能造成伤害是很好的,不过这几个npc看来没带烧蓝技能。

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超载,职业幻术,类型魔法支配,属性咒文,对目标敌人造成517点伤害,如果该目标正在施法,则对其额外造成541点伤害,能量消耗5,施放时间0。25,冷却时间5。

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