怎么样,你们两个谈得如何了?是不是对死灵这个职业有更深的了解啊?”会长看我们谈得很投机,刚才就一直沉默着,当成是局外人。
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“是啊,是学到了很多东西。”海特了又是在变相恭维我,他学到了什么啊?
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“学到东西要在实践中运用,来,我们一起去下阵营打吧!”会长已经干等了很久了,再也忍受不住,要大开杀戒了。
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阵营一开始,还是千篇一律的开局,不是在中央控制点鏖战,就是相互骚扰后方。我们的队伍选择偷袭后方,从npc死亡后的尸体上,招起一群强大的骨头军团。一个队里有两个招骨死灵,常常会碰到抢尸体的事情,所以我就和海特了分开,加入到别人的队伍中去。
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阵营战虽然说是4人一个小队,但是因为地图太大,形式太复杂,常常会发生队友分开的事情。这这个时候,一定要跟着别人的队伍跑,不能一个人单干,不然就会遇到“你落单了”的情况。
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像我们招骨死灵,越是人多的地方就越是要去,因为那里尸体也多。骨头宝宝就算没有受到攻击,本身也会快速地衰减生命,要是没有新的尸体加入进来,骨头大军很快会在时间中消亡掉。所以招骨死灵不适合长距离的运动战,最适合防守战和阵地战。
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当我们从蓝军加门口转了一圈回来的时候,发现自己老家也已经被偷袭得差不多了,家门口三个点,被偷掉两个,还有一个点,被一队蓝军围攻,只是还没被攻下来。从地图上显示,好象有一组我们卢克森的小队在控制点上抵抗,但是靠近了一看,才发现那只是一群骨头宝宝,而其中领军的,正是海特了。
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好家伙,他居然依靠一个人的力量,守住了一个点,真是不可思议。不过他的对手也太不走运了,刚好是两个战士加一个游侠,没有元素或者其他具有大规模杀伤能力的职业。那两个战士分别被中上了寄生和懦弱,战斗能力大幅度下降,要面地一大群的骨头生物,自然是很困难的。
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维拉塔的献祭在这个时候派上了用场,骨头宝宝的生命再生
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