去使用,也许是不知道该如何使用吧!瘟疫纹章的作用是将自身所有的症状全部转移给敌人,这一点和瘟疫之触差不多,所不同的是,瘟疫之触一次只能传12个,而且要近距离的触摸,还要消耗能量。但是瘟疫纹章完全不需要消耗蓝,远程传播症状,有多少传多少。
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这样算起来,瘟疫纹章是一个很好的技能了,但是问题是,你一个人身上怎么会挂这么多的症状呢?如果是被攻击所导致的,那也许还没来得及传播症状,自己就已经挂掉了。要是症状少的话,效果又不理想,还不如普通技能瘟疫之除来得划算,何必浪费一个精英的位置来放上瘟疫纹章呢?
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所以症状必须是制造出来的,而不是靠别人来赐予给你。2号技能幻术迅捷,使你的残废症状立刻消失,同时移动速度增加33%,但是当幻术迅捷的效果消失时,你将遭受残废症状15秒,效果持续510秒,能量消耗10,施放时间1,冷却时间5。
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乍看上去,这只是一个移动加速的技能,在阵营里移动加速的很普遍的。但是幻术迅捷的消失的时候,自身会遭受残废症状,这个残废,是可以通过瘟疫纹章传给敌人的。
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3号饮血,职业死灵,类型血魔法,属性咒文,如果你的生命超过50%,你将遭受流血症状10秒,但是偷取目标敌人最多2056点生命值,能量消耗5,施放时间2,冷却时间8。
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这个技能的作用是制造流血症状,同时还能偷取敌人的生命,在关键的时候,也能作为补血技能来使用。
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然后5号冻疮,是以自身为中心,制造大范围的冰冷伤害,去掉对方12个增益,同时让自己中毒。这个技能配合瘟疫纹章,可以将中毒症状传播出去。同时,冻疮的去负面能力是非常厉害的,就算是暗影形态、破法和沉默誓言这三个魔法免役的增益,也能够去掉。因为所谓魔法免役,只是免疫指向性的魔法,冻疮并没有指向任何人,而是在自己身上爆开,被冰冷的寒流波及到,就会损失12个增益。
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最后是6号症状扩散,职业幻术,类型无属性,属性咒文,将目标敌人身上的所有负
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