和恐怖不搭边,春奈特地搜了一下,这居然是模拟养成游戏。
游戏设定是玩家操纵一名练习生,从进入训练营的第一天起,通过触发不同的事件和最后的属性值来决定是否能够成团出道。
第一部几年前发布,游戏论坛现在已经没落了,最新的帖子都是好几个月前的了。
游戏是像素风。玩家可以自由选择角色的性别,怎么看也不像邻居会玩的游戏类型。
玩家可以根据自己的喜好和策略来安排课程和练习时长,可以选择是让练习生去社交拓展人脉,还是呆在宿舍里休息恢复精力。
游戏里的NPC也有自己的明线和暗线。
玩家可以通过互动增加好感度,给不同的学员送手机,零食,都可能解锁一些隐藏事件。
玩家能打出的最好结局,就是C位出道。
第一部的分数不高,评价好坏参半,玩家抱怨主控太弱,NPC的数值这么强不合理。
主控的各项数值都在中等,既不是练习生里实力最强,也不是最好看的那一个。
玩家只要稍微松懈,就会被其他NPC挤下排名,不跟攻略一步步来很难拿到C位。
游戏工作室对此的解释是,想要让玩家真实地感受到练习生之间激烈的竞争。
后来,制作组找补地对一些特定角色的数值进行了削弱,玩家还是觉得不够爽。
反正只是一个单机游戏,一些游戏爱好者开始动手制作各种mod丰富趣味性。
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