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或许乍一听效果不怎么样,感觉就只是一张地图而已。
可要是联想到接下来的【公测】机制——
全球将会在随机地点、任意时间开放进入副本世界的单向通道。
并且单向通道范围会向外不停扩张,直到有足够人员数量进入且通关为止。
从这个角度出发。
倘若能够精准锁定每个通道位置。
岂不是说,可以最大限度的预防有那种难度很高却藏得很深的副本。
也能避免它们在不断有人误入的情况下快速失败三次,然后变成双向通道迎来副本入侵现实的劣势?
因为知道每个通道准确位置的话。
各大组织便能够调整好玩家队伍去进行攻略,防止普通人莫名其妙的进去死掉。
“等会儿,仅仅只是标记位置的话,貌似也不需要刻意用特殊颜色和数字啊?”
吴亡的思维继续发散。
血门后是众多副本世界的阴间,如果单纯按照副本难度来计算的话。
那至少也是噩梦级别的副本。
正好副本难度分为【简易】、【中等】、【困难】以及【噩梦】四类。
也就是说,罗马数字【Ⅳ】意味着这个通道是噩梦难度?
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