各种游戏设备,还有它们当时诞生的背景,那么设计的原因,游戏从红白机时代、街机时代,到后来的单机电脑游戏、网络游戏、手机游戏、vr游戏的发展路程,以及现在十分热门、大量资本追逐、无数技术公司投入、被认为是未来发展方向的脑机接口全感官沉浸游戏。
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叶筱楠平时不怎么玩游戏,vr设备主要都用来看电影和远程画展、参加在线教学,但听戴宽的讲述,还是听得很入迷。
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特别是戴宽给她展示了一些早期的游戏画面、原画稿和设定集,让她产生了不少灵感,甚至忍不住直接在戴宽家打起了草稿。
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这一晚上,叶筱楠没有回家,但两人并没有发生任何身体上的关系,因为他们俩都沉浸在了叶筱楠那幅作品的创作中。
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她构思一幅画,是一个原创的玄幻世界背景,而他们俩一整晚,就是详细地讨论着这幅画上出现的所有元素以那种方式呈现出来的原因,每一个生物,每一件物品,有什么样的故事,什么样的经历。
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虽然只是一副画,但两人却在为这幅画创造一个世界。
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不仅作画的叶筱楠沉浸其中,戴宽也相当兴奋,甚至用软件专门做了一个大陆地图,并且渲染了一部分场景,和叶筱楠戴上vr设备进去体验和探讨了一番。
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一直到了早上五点多困得不行了两人才停下,戴宽把叶筱楠安排到客房,自己回到卧室一沾枕头就秒睡。\n\n\n\n', '\n')