所有人见识到了这款游戏的上限之高。
冯骥当即决定与这位up主签订长期合作和保密协议,邀请他担任游戏体验官,为后续开发提供专业建议。
宣传片的每一帧画面、每一句台词都由冯骥亲自操刀。作为项目负责人、制作人兼编剧,他几乎把所有心血都倾注其中。
这次这个片子的长度不再是13分钟,而是只有7分钟,剪无可剪,全是精华,缺了哪怕一帧都是不完美的。
看完最终成片,所有团队成员都对他竖起大拇指,为能参与其中感到无比自豪。
顶着比哪吒还重的黑眼圈,冯骥找到美术总监杨奇,
“片子发你邮箱了,明天一早就发官网和b站吧,我顶不住得好好睡一觉,什么时候起来不知道~”
“你说咱这个片子能有多少播放量?十万?三十万?要不要打赌?”
冯骥只是笑了笑,“尽人事,听天命。踏上取经路,比取得真经更重要。”
回到家后,杨奇翻来覆去睡不着,索性起来打开电脑,点进了《魔兽世界》和公会的人在(冰冠堡垒)副本奋战一宿,巫妖王虐他们跟大头虐大老板一样,一遍又一遍。
早上十点,杨奇没忘正事,上传了《黑神话:悟空》的预告片。
看着寥寥无几的初始播放量,他挠挠头,此刻熬了一个通宵的倦意袭来,关机补觉。
他不知道的是,就在预告片发布的一个小时后,播放量像火箭一样蹿升,海量的评论也扑面而来
当冯骥和杨奇的手机都处于关机状态时
b站游戏区就像被人投了一枚核弹.
(本章完)