不具有任何现实干涉力的‘往日之影’,并在该法术衍生物消散时,强制将其状态同步至本体】
【注:‘往日之影’同时仅可存在一道,坚固程度根据受术者与回溯触媒接触时长决定。】
……
“懂了,原来是‘巫毒娃娃’。”
看完了诸界手册的文字,祁连做出精确的评价。
而后,他转念一想,便想到这‘时隙剪影’其实还有另外一种用法:那就是将‘往日之影’的受术对象选择为自己,这样等重伤的时候主动驱散‘往日之影’,岂不就相当于满状态复活?
虽然从结果上来说。
这样绕了一圈之后,看上去和复原术原本的效果也没有多大差别、
但祁连很清楚,这个世界并不是游戏,很多东西的效果也不是光看纸面描述那么简单。
就比如说﹍﹍在他先前不断用复原术将画布还原为空白的时候,随着在同一件物品之上回溯次数的增多,他便发现,每一次回溯所消耗的时间同样也在飞快增加。
这其中的原理虽然他暂时不得而知。
但祁连怀疑,这很有可能是物品本身所携带的‘信息’,在一次次的回溯中被逐渐磨损的缘故,或许,复原术的‘回溯’也存在一个次数的上限,这是被物质的固有属性所局限。
不过,所幸。
还没有等祁连摸索到复原术的上限,技艺开发率的提升,就自然而然的解决了这个潜在的隐患,而‘时隙剪影’的出现也让他更加
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