所谓究极绿宝石,其实是民间基于原版绿宝石所制作出的一个改版。
它增加了许多之后世代的宝可梦和地图,还增加更改了一些剧情,算得上是同人制作游戏的一大神作了。
而这款游戏的难度,恐怕足足是原版绿宝石的好几倍,其中的npc个个拥有超高智能的ai,会根据玩家的队伍和宝可梦情况来判断自己的行动。
比如做出换怪联防、斩杀、喝药等等高级行为,有时比真正的玩家还要聪明!
而且由于游戏对等级的限制,玩家很难通过传统的等级压制方法战胜他们。
这让很多人在刚接触这款改版之时,都会出现卡关的情况,需要查攻略才能勉强通过。
至于疯子模式,则是这款游戏的一个隐藏难度,写作疯子,实为地狱,难到令人发指,让人破防!
而凌风在这疯子模式的基础之上,还有一些自己的想法,比如说进一步增加关卡的难度,依靠系统让Npc的ai智能继续提升,做出更加灵活的战斗举措。
毕竟这是一个全民训练家、到处都充斥着宝可梦的世界,不去提升游戏的难度,那对于一部分人来说..就太简单了。
而且目前凌风制作这款游戏的主要目的,就是为了恶心..呃,是增加玩家的游戏挑战性。
所以,简单模式什么的..之后再说吧。
一念至此,凌风直接打开文件夹,脑海中尝试的提出了几个设想。
“系统,这些能做出来吗?”
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