很好,现在直播间的人数已经开始暴增,达到了七百多人。
距离任务要求的一千个,只差三百个不到了。
他毫不犹豫的再度按下了匹配按钮。
——现在,有请下一位受害者!
..
与此同时,千里之外,渡整个瘫在电脑椅上,表情有些恍惚。
自己堂堂冠军,跑来玩个对战游戏,结果在普通球段位输了?
而且,还是被一换六..
仔细想想,那只“晶光花”,可能都是对面故意送给自己的!
这就好比一个游戏的三通老玩家,穿着满级的装备,结果在新手村被路边的野狗一脚踹死了一样..
但冠军毕竟是冠军,面对失败,他很快就调整好了心态,开始分析对手的套路。
这个套路的确实精妙,“捡拾”特性配合“投掷”技能的交互,直接实现了近乎永久的控制效果..
但其实仔细想想,对方套路真正的核心,并不在于这些地方,而是在于那一招“顺风”之上!
毕竟只有“投掷”技能抢先击中,才能用恐惧状态,打断对手的行动。
而“顺风”作为一个超强的团队增益技能,使用起来其实也是需要大量时间的,有经验的训练家在看到可能开启“顺风”的宝可梦后,就会立刻留个
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