系统体会不到她此时的无语,一味的催促她分配属性点。
【有属性点待分配,是否现在分配?】
在[末日降临]中,玩家初始统一有25点属性点,可以自行分配到力量、防御、敏捷、体质、智力这五个属性上,其中力量影响近战伤害和负重能力,防御影响受击后扣血点数,敏捷影响移动速度、命中率和闪避率,体质影响生命值和耐力,智力影响法力值和魔法伤害。
现在一切都和游戏一模一样,让黎昭倍感熟悉。
[末日降临]中的职业很难获取,至少在黎昭离开游戏时,她也没有获得一个满意的职业。好在装备几乎都是通用的,玩家想往哪个方向发展,自己制定加点方案即可。
黎昭之前是在游戏中给自己的定位是战士。
没有什么绝对的同伴,为了提高生存能力,她自己就得能打能扛,战士是最合适的。
这次也是一样,于是稍加思索后,黎昭加了9点力量,4点防御,4点敏捷,7点体质和1点智力。
主加力量和体质,一个能保证攻击力,一个能保证生存,智力属性对她相对来说没用处,但系统要求每个属性最低加点一点,所以黎昭还是加了一点智力。
加点过后,人物属性面板发生了变化。
【玩家:黎昭】
【等级:1】
【职业:无】
【经验值:0/100】
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