nbsp;推广这些软件,只靠普通的广告手段是不够的,冯宇跟他们说,要懂得创新。
广告如何创新呢?
冯宇告诉了他们一个最让他们想不到的办法,那就是送钱!
前世支付包、微信支付等是怎么推广的,在华夏市场最为明显,那就是赠钱。无论是摇红包,还是集五福,都极大的提升了用户数量。
互联网产品,用户数量是盈利基础。就像推特,明明没有太多的盈利手段,但是因为有着数量庞大的用户,尤其是活跃用户,就让他们的估值不断提升,如今已经被评估为上百亿美元了。
在那些金融分析专家看来,有了用户,哪怕你无法做出什么创新的产品,跟风模仿,也能赚到钱。
就比如华夏oq空间,里面有一个oq农场,随后华夏网也推出了华夏农场,开始都是不收费的,但当许多用户上瘾了之后,开始推出各种增值服务。
比如花钱开垦土地,花钱买狗,花钱装饰农场,花钱买新种子等等。这个游戏刚开发的时候,所有人都觉得无聊透顶,但事实上,玩过的人当时都为此痴迷。
彻夜守着电脑偷菜,大半夜定时起来偷菜,各种收费的外挂程序都有无数人在使用,当时就连宗庆先他们都玩这个。
据说农场一出,严重影响了那些办公室人员的办公效率,但那又能如何,还不是很多人再玩?哪怕是推广到脸书上,同样有着许多欧美人在玩。
升级的乐趣,开垦的成就感,偷菜的窃喜,收获的满足感,这些所有网友都是一样的。
所以冯宇认为前世在华夏能够推广的方式,放到其他国家一样可以推广,因为基本上全球上网的网友都有着很多相似点。
“老板,送钱推广?这个人家能信?”吴志刚有些怀疑。现在许多网游
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