禁区之雄
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第二十六章 挂机刷经验

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&esp;&esp;“那我刚才有两个可分配的天赋点,是不是意味着我升了两级?”陈英雄问。

&esp;&esp;叶赛宁点点头。

&esp;&esp;“我怎么就升了级?为什么我没有听到一阵悦耳的音乐,然后浑身上下泛起一股冲天金光?”

&esp;&esp;“你真以为这是魔兽世界啊?”叶赛宁无语了。

&esp;&esp;“好吧,我是怎么升级的?”

&esp;&esp;“你完成了一些任务,又进了球,这些都获得了经验……”

&esp;&esp;“任务?我完成了什么任务?我怎么不知道?”陈英雄满腹狐疑地打断了叶赛宁。

&esp;&esp;“首先,你成功进入了圣彼得堡泽尼特,这就完成了任务,而且还是主线任务,光是完成这个任务,就让你直接升了一级。”

&esp;&esp;陈英雄啧啧称奇:“这么厉害?那这么说升一级也没多困难嘛……”

&esp;&esp;“你别高兴得太早。”叶赛宁看了一眼陈英雄,“等级低的时候,升级所需要的经验比较少,越往上升,所需要地经验也就越多。现在升级快,到后面升级就慢了。比如说你从第二级升到第三级的时候,只靠完成任务就不够了,你在青年队的正式联赛中进了三个球,同时在训练中表现认真,这些都给你积累了经验,然后你通过在青年队中的出&232;表现,赢得了被调入一线队的机会,完成了第二个主线任务,你又升级了。”

&esp;&esp;陈英雄大致明白了,和魔兽世界的那套体系差不多,就是完成各种各样的任务来积累经验,同时还能打怪——也就是在比赛中进球,在训练中表现突出,都能获得经验,经验到了就升级。

&esp;&esp;“那我怎么知道我每进一个球是多少经验?我又需要多少经验才能够升入下一级?”

&esp;&esp;“进球的经验不是一成不变,完全相同的。那些无关紧要的进球、对手太弱的进球所获得的经验都不会太多。比如你在青年队联赛中进的三个球,有两个进球才一百五十点经验……”

&esp;&esp;“这么少?”

&esp;&esp;“因为对手都不强,而且不是什么重要比赛,所以你的进球含金量比较低。”

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