bsp;铸造则是自行打造神兵的能力,融合了源神兵战法和超能物质这一基因能力,不仅可以打造出更强大的神兵,还弥补了超能物质的一些弱点。
同时,杀敌之后,神兵也会汲取敌人的一点生命本源。
藏器这一能力,则是以自身力量和领域撑起一个用于容纳大量神兵的特殊领域,神兵越强大,领域也就越强大,自身还能借此炼化神兵汲取的生命本源。
积累足够多足够强的生命本源之后,即可推动生命进化。
这三大能力具体能发挥多少,就要看个人实力了。
“不错的能力。”
林轻露出一丝笑意,“正好可以用神下行走的能力加持,还能掩藏神下行走……”
掌兵使这一神职,就算他发挥得比别人强得多,别人也只会觉得是他强,而不是怀疑他的神职不对劲。
因为……
稀有神职的上限完全是看个人的。
常规神职太普通,真正有实力的人基本都能获得稀有神职,但强中更有强中手,稀有神职者之间的区别依旧大得很。
毕竟,神职说白了就是自身各种能力的统合优化,不仅可以将各种繁杂的能力统合在一起,自身基础战力也能时刻保持在爆发状态,相当于战力常态化。
这种情况下,战力一看身体、念力这些基础,二看各种战法秘术等统合出来的神职能力。
每个人的基础都有所不同,融合后的能力也有所不同,战力自然也不是恒定的。
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