“在撤退的时候,舰桥被查克纳人的一艘重型巡洋舰击中,受了点波及。”古德摇了摇头,看着自己浸出了血迹的肩膀绷带,满不在乎地道:“没什么大事儿,皮外伤而已。”
“那就好。”班宁吁了口气,原地来回走了几步,看向古德:“打到现在,你怎么看?”
“我必须承认,这是我这些年遇见过的,最难啃的骨头!”古德咬着牙道:“他们敢拼命,战斗力极强,配合也默契。如果我们想要在索伯尔大将的主力抵达之前打通从这里通往勒雷中央星域的航道,那么,我建议现在就投入全部兵力!”
“现在就投入所有舰队,万一对方在跳跃点还埋伏着舰队,怎么办?”班宁在沙上坐下来,用手支着下巴,目光阴沉。
要知道,在拉塞尔带领下北上进攻墨提斯星系的舰队,可不仅仅是目前封堵在跳跃点的这些查克纳和斐扬战舰。匪军真正的主力,拥有隐身技术,撞击战术和铺天盖地的战机集群的,是还有另外的十支匪军舰队和九艘【末世】级太空母舰!
这些,才是斐盟联军中最让人忌惮的存在!
而更糟糕的是,现在这些战舰都消失了!
能够跻身当代名将的行列,班宁靠的不是吹捧和浮夸,而是其本身在战略战术上的深厚造诣!
因此,他比谁都明白,在跳跃点的攻防战役中,防御方由于无法确定进攻方舰队选择的坐标,也就无法动准备充足的致命袭击。只能获取对手跳跃停滞期的那几分钟主动权。可是,当进攻方所有的舰队都跃出了跳跃点之后,这一限制,反而消失了。
因为,原本不能确定方位的进攻方的每一艘战舰,在这时候,都会拥有一个确定的,无论移动到哪里都会随之出现相应变化的坐标。就像一个商品的标签,或者一枚已经落到了棋盘里的棋子,任由对手盯着,看着,算计着!
这个时候,才是最危险的。
说到棋子,班宁并不喜欢下棋。他喜欢打牌,牌技也不错。
而无论是他在军事上的造诣还是在牌桌上的经验,都明明白白地告诉他,在明知道对方手中有大牌却没能逼迫对方将其出掉的情况下,就贸然将自己手中的王牌打出去。这绝对是一个昏招。
因此,班宁不怕跳跃点打得多惨烈,也不怕拉塞尔的指挥技巧又多高。因为他知道,他手中的兵力,足够赢得跳跃点战役。
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