!”
……
【你获得了新的[牵绊],有客人真切地盼望着重新回到你的旅馆。】
【你的旅馆获得了20点声望!】
【优秀的经营者,相信在你的经营下,你的旅馆能成为闻名于世、引人向往的神秘之域,请继续努力吧!】
收到提示的时候,钱蓁蓁正在查看系统系统刷新的任务列表,都是“支线”,没有时间限制,有点儿像是游戏里的周常任务。
击杀丧尸/野兽(0/1)
建造防御工事(0/1)
为客人提供食物(0/1)
为客人提供房间(0/1)
外出搜寻物资(0/1)
尝试播种作物(0/1)
尝试养殖家禽(0/1)
奖励都是200点旅馆经验值、18个锦鲤货券。
钱蓁蓁并不嫌少,毕竟积少成多。
可关键是,这些任务都不好做。
她不是战斗狂魔,物资也算充足,没来由地干嘛一个人跑去外面,还找丧尸/野兽拼命呢?
在恐怖片生存片里,那样的行为叫“作死”,会被观众嫌弃的。
客人走了,没来新的,她怎么提供食物和房间呢?
防御工事暂时够用,也没必要浪费囤积的材料。
至于家禽……咯咯嘎嘎叫的那种吗?旅馆还小,养在家里不
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