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可能是一眼看中了他玩贪吃蛇和俄罗斯方块时背后深厚的游戏功底吧。
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简单过了游戏教程,水鹊明白了这是个4v1的非对称竞技游戏,分为四个求生者人类方和一个监管者屠夫方。
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人类的任务是修电机,牵制屠夫,救援被屠夫抓住绑上椅子的队友,然后修完五台电机就可以去开门逃离庄园了。
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四个人中只要有三个能逃出去就算胜利。
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懂了。
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很简单。
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两分钟后,水鹊盯着自己显示牵制0秒的战绩。
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“为什么屠夫才打我一刀我就倒地了?”
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“而且他们看到我被绑椅子了都不来救我?这不是个团队游戏吗?”
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他嘟嘟囔囔。
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害得他一直坐到椅子进度条结束被淘汰,一点游戏体验都没有。
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[笨蛋主播,屠夫离这么近都敢翻窗,被震慑了一刀顶两刀啊,一看就没好好学习新手教程!]
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[牵制零秒震慑送技能的主播,直接卖掉不救人的队友,好真实,这不是我的游戏现状吗……]
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[没事的,我萌新时也是这么操作,唯一不同的是我的路人队友会以葫芦娃救爷爷的精神一窝蜂地来救我,然后收获团灭结局:)]
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“可是我贪吃蛇很厉害,我只是没适应新游戏而已,你们应该要多鼓励我。”水鹊嘴硬,还想试试直播间的抽奖功能,于是道,“我抽个粉丝一起玩,保证能带飞。”
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[翻译:笨蛋主播急需粉丝带躺。]
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