神话三国领主
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第十八章 S级黄巾法术

,体力上限提升50点,力量+30%,法术伤害+15%,免伤+3%,解锁s级法术技能“撒豆成兵”。

“黄巾军的法……法术技能?”

徐天发现自己多了一个s级法术技能“撒豆成兵”。

靠,自己全部加了武力,走的是武将路线,突然来个s级法术技能,这算怎么回事,难道以后要变成大神棍?

“黄天诀”第一层,提升的只有10点体力、10%的力量和1%的免伤,结果到了第三层,开始出现法术伤害加成,很明显,“黄天诀”是张角、张宝、张梁三兄弟的心法,在低级时,适合武将,而越到高级,越偏向于术士。

徐天又匆匆查看“撒豆成兵”这一个s级法术技能。

撒豆成兵——s级法术技能,可召唤若干黄巾系士兵助战,持续一段时间后消失,召唤的兵种级别、数量与使用者的智力、消耗的体力成正比。智力60以下,可召唤黄巾军(一阶步兵,10级);智力80以下,可召唤黄巾长(三阶步兵,40级);智力80以上,可召唤黄巾力士(五阶兵种,60级)。

果然,黄巾军的s级技能“撒豆成兵”的效果与智力挂钩。

在注重平衡的《天下》里,智力和武力、统帅一样实用,顶级的谋士,技能威力不亚于五虎将。

徐天有点惆怅。

自由属性点就这么一些,加了武力,就只能暂时牺牲智力、统帅、政治,以后再想办法。

《天下》的一个魅力就在于,没有一项属性是鸡肋,让许多玩家纠结。

一些五维很高的人物,也因此得到强化,比如一向是三国游戏五维第一人的曹操,高统帅、智力、政治、魅力,武力中等,再得到一个护卫的话,那么曹操没有短板,这就很变态了。这也很符合曹操作为历代三国游戏里中原大魔王的设定。

 

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