两个人说干就干,苏可负责搭建大的游戏框架,包括但是不限于房子场景什么的。
段之玉则是负责捏大部分角色们的人设。
身为换装游戏,女主虽然是固定的,但是配角也有相对出场多的。
每个人都有不同的性格以及外貌的特点。
要把性格特点和外貌特点糅合起来,那可不容易。
不过段之玉胆大心细审美好,在来来回回看了好几遍策划案上角色的人设之后,已经能制作出来大致符合要求的建模了。
至于更深的细节,苏可打算等明天再慢慢磨。
这次的游戏背景很简单。
大概就是生性善良的裁缝少女突然拥有了魔法,然后去各个时空,寻找各种各样美丽的衣服的故事。
不过虽然是换装手游,但是也不能一个男性角色都没有。
为了方便,她在每个副本上加了一个到两个人设相对简单的男性角色。
大致框架做好之后,终于到了这个游戏最难也最重要的一步。
服装设计。
段之玉虽然对游戏立绘和服装设计比较拿手,但是一个换装游戏启动的前期,最起码需要三到五套ssr品级的衣服,十套左右sr ,三十到四十套r到n品质的衣服。
如果说只有其中的一部分,哪怕只需要其中的一半,段之玉也能有把握在几天内做出来,但是这加起来差不多五六十套的衣服,着实让段之玉有些犯难。
“怎么了?愁些什么呢?”
 
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