“原来轴承连接和关节的变化是这么回事。”看到高阶的内容已经涉及到普及型机甲的设计。
骨骼,关节,装甲,核心动力,偏重类型。
这五要素,便是市面上机甲的核心五要素。
其中是将机甲核心与关节串联起来的关键部分,是除了核心之外最重要的组成。
关节则是让机甲仿生完成高难度动作的基本,若是关节不够稳固,机甲很有可能出现散架的情况。
至于装甲和偏重类型,大抵是设计的初衷,理论的作用更大。
偏重类型有速度,力量,武装,均衡四类。
不过苏白之前两次强化的倒都是速度型机甲,特点便是覆盖轻甲,机动性更强。
力量和武装的都是重甲,只是武装更偏向装备数量,算是重炮手。
均衡则是其中最为昂贵的,轻重甲混合的同时,也有不少装备的使用,能够驾驭的人并不算多。
也是苏白的目标类型。
“不好弄啊,总感觉差了些什么。”随着对机甲了解越发深入,苏白越觉得这些机甲和自己的天赋匹配度并不算太高。
万物相融,将周遭一切金属物质能量物质融于己身,那无论是力量型或者是速度型都被其否决了。
力量型在获得这些金属物质后本身载重会严重超标,而速度型根本无法承受这些物质。
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