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“这个名字不好听,”他抗议道,“这和桌游或者桌上角色扮演有什么关系?”
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“但我很喜欢这个名字,”小雪一如既往的表达了对陈强的支持,“理智堡垒……听起来有一种坚定不移的气质,也很有游戏的感觉。”
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“那就决定是这个了。”
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陈强把“理智堡垒”四个大字写在白板上,算是最后拍板。
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其实陈强心里颇为遗憾。
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他很想直接叫“克苏鲁公司”“拉莱耶公司”,但他怕深潜者们顺藤摸瓜找上门来给他送快递。
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说起来,深潜者一族在崇拜克苏鲁的时候,发音肯定不是ke-su-lu。cthulhu这个词到底什么拼来着?人类的发音好像发不出来?
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……
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在陈强原本的计划中,他在和徐叔达成一致之后,会发动守秘人开启模组的能力,和徐叔一起布局,让小雪经历一次完整的模组。
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只要陈强把剩余的34点理智池中的理智都分配给小雪,小雪的理智就将回升17点,从5点涨到22,对只有一只友善的食尸鬼存在的简单模组来说,已经足够安全了。
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然后,等到模组结束之后,他就可以借机向小雪明言超自然的存在,并试探小雪的态度。
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但神话科技装置的出现,让陈强改变了主意。
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现实世界中的模组探索无论如何都有危险,但如果那装置真的能把人引入模拟空间,就能做到许多现实里做不到的事。
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陈强现在可以使用的模组只有“黄衣之王”和“夏日怪谈”两个。修改模组的功能也只能修改故事发生的地点和其他因素,不能更改模组的神话元素。
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