绑好之后,余迟简单地做了两下拉伸运动,拿着鱼竿另一头跳入水中。
她不清楚木筏是不是和自己绑定了,按照海上水流的速度,如果不固定的话,可能会直接飘走。
余迟以木筏为中心,鱼竿和鱼线的长度为半径,尽可能将周围的垃圾往木筏上面扔。
海洋垃圾的范围太大,差不多忙活了一个多小时,余迟才湿漉漉地回到木筏上面。
她水性不错,但在大海中游泳和普通河流游泳是完全不同的感觉,这种无所依靠,四面都是水的环境,几乎让她下去的一瞬间,便产生了恐惧心理。
确定无法够着其他垃圾后,余迟几乎是迫不及待地爬回了木筏。
虽然木筏不能为她遮风挡雨,但在这一望无际的海面上,算是她唯一可以称之为“家”的地方。
头顶上挂着火热热的太阳,余迟将浑身湿透的衣服脱了下来,搭在木筏上晾晒,继续穿在身上很可能会感冒,她不能冒这个风险。
她穿过来前,正在电脑面前打游戏,身上穿的都是家居服——好在海面上昼夜温差不像陆地那么显著,现在大概30c,晚上估计会降到25c,给了他们不小的存活空间。
气温逐渐升高,距离余迟突然来到这个木筏上,差不多过了三个小时。
她在木筏上坐着休息了会,开始低头清理木筏上的资源。除却她之前从资源箱里开出来的材料,刚刚她共捞到了【木板*23,塑料*15,棕榈叶*20,金属碎片*3】。
余迟眨了眨眼睛,点开[制作]界面。
从这个界面可以看到,各种材料合成的比例——10个木板合成1个木头,10片棕榈叶合成1根绳子,2个金属碎片合成1个钉子。
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