nbsp;成默对于人性的阴暗面并没有兴趣,也不觉得暗网惊悚,看人类学的书看的多就知道,人类历史就是血迹斑斑的屠杀史,茹毛饮血时代的自相残杀就不必多说,基本上都是玩的种族灭绝这一套,尼安德特人,丹尼索瓦人,东亚直立人,以及印尼岛上的小矮人——这些我们智人(注1)的近亲,都在智人全球扩张的旅途中被灭绝了。
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但实际上,这些“人种”不过是被我们的祖先智人所灭绝的其中微不足道的一小部分而已。
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在这一时期,人类主要屠杀的对象是动物,大量的动物以属为单位在这一时期消失在历史的长河中。
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不过这一时期的杀戮无可厚非,毕竟那个时候人类还没有产生真正的文明。
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在农业文明出现以后,人类开始摆脱茹毛饮血的阶段,进入了有秩序的聚居生活,于是杀戮变成了集团行为,国家的诞生最直接的证明了人类在动物界的霸主地位,是真正的万兽之王,而不是什么万物灵长。
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国家形成之后,人类的主要敌人就变成了人类自己,并给这种屠杀起了一个专有名词——战争。
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即便现在看起来人类已经很文明了,带着眼镜,打着领带,拿着书本,但实际上智人是一个非常凶狠恐怖的物种。
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要知道最近的一次大屠杀,死亡超过一百万人的卢旺达大屠杀,距今不过23年。
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所以说,杀戮,是深值于人类基因中的因子。
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要不然为什么几乎所有的游戏都是以杀戮为主题?
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成默一直认为那种说游戏是精神ya片的人应该去死,如果不是电子游戏的诞生,让杀戮从现实世界转移到了虚拟世界,那说不定第三次世界大战早就爆发了。
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谈不妥就动手——人类就是这么一个货色,所以,对于文明,不必太认真。
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