对噬灭术、引力术、缝合术这些原理上截然不同的法术进行增益的全能型领域。
事实上,从结论上来讲,这并没有错。
如果想要研究出一门有潜力追上幽冥领域的领域型法术的话,那么上面的这些条件,充其量只是最基础的一步,因此从要求上来讲,在以幽冥领域做为对比对象的情况下,上面的这个要求其实并不苛刻。
重点在于出发点。
最初的辛莱莱,其实是单纯地想按照幽冥领域那样,让自己创造出来的领域能全方位地对他们创造出来的那些法术进行增强,简单来讲,就是让晶元缝合术的治疗深度再深上个一两个数量级,让乱星术引动的引力再多时的千来倍什么的……总之就是得做到上限上的全方位提升。
可当进行实践后,他们便很快发现这样的想法根本就不可能行得通,甚至辛莱莱的思路也一度陷入瓶颈当中,无论翻阅多少资料,都始终无法找到解决这一问题的方法。
直到他在克拉伏特无意间的自言自语下,猛然反应过来他们陷入的误区为止。
他们的出发点错了。
想要让他们的全部法术得到增益,正确的方式从来不是像幽冥领域那样让其具备提高自己全部法术上限的能力。
亦或者说,或许这世上确实存在那样的领域,但那绝对不是现在的他们能创造出来跟驾驭得了的。
执死者的幽冥领域能产生那般变态的增益,是因为对方身上封印着跟整个幽冥界挂钩的幽冥本源,是因为对方在底蕴上天然就比他们庞大得多,因此才能承载得住如此变态的领域类能力。
而从头到尾几乎一路白板走过来,传承底蕴上
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