非违背第一法则,机器人必须服从人类的命令,三:在不违背一二法则下,机器人必须保护自己。三条法则基本可以确保玩家们的人身安全,毕竟进入虚拟世界相当于被“世界主脑”直接连接大脑,若是大脑出了问题,那可是大罗神仙也救不回来的,没人愿意冒着生命危险去玩游戏。
“游戏内的基本设定与之前的魔兽世界并无两样,保留初始九大职业,战士,猎人,萨满,圣骑士,牧师,术士,盗贼,法师,德鲁伊和后期增加的死亡骑士,取消了神州特色的武僧职业,但是会在之后的日子里新增各个国家特色的职业,每个玩家都有机会转职为特色职业,无论之前你是什么职业。但是特殊职业不代表特殊能力,各个职业之间的平衡也是我们最注重的。每个玩家只能同时有一个角色存在,若是对当前角色不满意,唯一的选择就是删号重来。”
职业没有变化,对于大多数玩家来说是好消息,每个人都有最为熟悉最为喜欢的职业,这样一来可以少走很多弯路,不必删来删去去寻找适合自己的,自己喜欢的职业。
“职业说完了就到了技能了,这里是一个很大的变动,所有职业创建时会给与一个基础攻击技能,比如法师的火球术或者寒冰箭这一类的,还有两个随机技能,这个随机是从自身职业所有天赋中随机出现的,甚至可能是一百级天赋技能。但是我们取消了种族之分,所以不再有种族技能,作为补偿,系统会根据玩家们的身体,性格,等等一切现实中本人的特色为每位玩家设定一个特殊技能,这个技能也许会重复,但是重复率会很小很小,大概在万分之一,除了这四个技能之外,系统只会在二十级选择职业分支的时候赠送几个天赋专属技能,其他的所有技能,都需要玩家在游戏的冒险过程中去寻找,也许是boss掉落,也许是翻开一块转头发现的,越是低级的技能越容易获得,所以说,运气至关重要。”
听到这个设定,大家傻眼了,没技能怎么打怪怎么升级怎么做任务......但是大家都一样,也没什么好抱怨的,跟谁作对也不能跟网游公司作对不是。
“技能的情况大概就是这些,最后我要告诉大家三个至关重要的设定,魔兽世界运营至今,经历了无数个版本,我们取德拉诺之王之前的
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